ux/ui design • design thinking • figma • github • gamification
Soy una apasionada diseñadora de UX/UI con un profundo amor por la música y la educación.
En la creación de ADAGIO, tuve la oportunidad de fusionar estas dos pasiones al crear una aplicación innovadora diseñada para ayudar a los usuarios a aprender a leer música de manera efectiva.
Tras un análisis exhaustivo del contexto, utilizando diversas metodologías como la investigación de campo, el análisis en línea y
las entrevistas con usuarios. Este proceso ha permitido una mejor comprensión de las necesidades, deseos y desafíos de los usuarios.
¿Cómo se enseña actualmente la teoría musical y cómo están diseñadas las aplicaciones de aprendizaje existentes?
Muchos quieren aprender teoría musical, pero encuentran conceptos aburridos y complejos. El enfoque tradicional desmotiva y causa abandono.
Después de recopilar los datos, surgieron tres personas detalladas y los mapas de empatía han ayudado a ponerse en el papel de los usuarios y comprender su perspectiva.
Se analizaron hallazgos e ideas para generar propuestas innovadoras.
A través de métodos cómo cluster de ideas, matriz de usabilidad y viabilidad, método IN y OUT, modelo MOSCOW, benchmarking y análisis SWOT, surgió una propuesta de valor clara.
Las ideas se convirtieron en soluciones tangibles. Los diagramas de flujo y los wireframes han ayudado a visualizar los procesos y la estructura del sitio, mientras los prototipos permitieron probar y mejorar iterativamente las soluciones..
ADAGIO aborda este desafío transformando la educación musical en una experiencia inmersiva.
Inspirado en app como Duolingo, ADAGIO ofrece un camino de aprendizaje progresivo, completo con recompensas y desafíos, haciendo que el proceso de aprendizaje sea intuitivo y placentero.